классы
Дисциплины
Названия патчей стареют. Класс задачи живёт дольше.
Мышь не заменяет связь. Связь не заменяет сон.
Раунд и экономика
Класс в духе командного шутера: короткий раунд, закуп, информация. Зритель смотрит фраг. Игрок смотрит, хватает ли денег на следующий круг. Без экономики «красивый раунд» часто последний.
MOBA-класс
Линии, объект, не «убил — значит выиграл». Преимущество без объекта на карте сгорает. Пик героя — уже матч, не меню скинов.
Тактика и утилита
Где дым важнее аима. Где один игрок держит информацию, а не таблицу убийств. Смотрите, кто говорит в голосовом после ошибки. Это и есть состав.
Не гайд на патч и не таблица имб.